Box Repsol2018-06-11T19:41:12+00:00

Project Description

Box Repsol

Reseña hecha por Daniel Llamas.

En Otoño de 2017 tuve la oportunidad de participar en el proyecto real de diseño industrial más grande en el que había participado hasta entonces. Un trabajo ejecutado en equipo con los programadores e ingenieros de la agencia digital The Lion, e ideado por McCann Madrid para Repsol.

En concreto, Repsol, a través de su marca Box Repsol, quería lanzar la campaña publicitaria del año y la idea era ni más ni menos que arrancar una moto mediante un comentario de Facebook Live. Sería un concurso en directo en el que el usuario que acertara el password, se llevaría una Honda CBR 1000.

¿Cómo fue el proceso?

Para llegar a ese momento, previamente hubo muchas horas de ideación, trabajo y producción. En nuestro caso, el reto que teníamos por delante era diseñar y fabricar todos los elementos “físicos” necesarios (esencialmente mecánicos y estructuras) para que la acción pudiera llevarse a cabo, gracias al trabajo en la electrónica de The Lion. Para ello reuní un equipo de diseño industrial integrado por Laura CarniceroSebastián SandovalJaime Hernández y Antonio Pinar, con quienes sacamos adelante el proyecto con éxito en las fechas previstas.

Fue un proyecto muy completo, porque era la primera vez que trabajaba coordinado con tantos equipos (electrónica, digital, publicidad…) y para un cliente tan imponente como Repsol. Nuestra tarea finalmente fue diseñar y fabricar, mediante impresión 3D y corte láser, las piezas y mecanismos que activaban el giro de la llave, la pulsación del botón de arranque, el giro de la maneta del acelerador, el soporte de la pantalla y la caja del arduino. Pero también tuvimos que compaginar estas tareas con requerimientos estéticos, escenarios improvisados, presentación de simulaciones previas, días de rodaje, instalaciones en plató, visitas de cliente, demoras en envíos, fallos imprevistos y un gran número de elementos a los que no estábamos acostumbrados, pero que finalmente supimos afrontar. El resultado habla por sí mismo:

En resumen, fue un proyecto intenso, original y satisfactorio, donde descubrí mucho sobre cómo trabajar en equipo, tanto con diseñadores como con otros perfiles, para sacar un trabajo interdisclipinar adelante. En mi caso personal, me sirvió para poder aprender a gestionar el tiempo y el trabajo con deadlines improrrogables, aprender a trabajar con un presupuesto y recursos en los que invertirlo, entender cuáles son los problemas que pueden surgir en este tipo de proyectos (que los hubo), pero también para aprender a desarrollar muchas tareas manuales y técnicas de diseño que hasta ahora no había tenido opción de poner en práctica.

El hecho de tener presente siempre que la idea habría de fabricarse de la forma más barata, estética y rápida posible, fue el condicionante que nos condujo hacia el diseño que finalmente realizamos.

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